Les Metiers
Les Métiers d'Aubrane :
- Tous les joueurs seront invités à choisir un métier en fonction de leurs competences et de leur personnages.
- Les joueurs peuvent choisir autant de metiers qu'ils veulent mais ils doivent avoir les competences effectives avec leur personnage dans le jeu.
- Une fois le métier choisi, il faut une validation du Haut Conseil pour pouvoir l'exercer dans le Royaume. Certains métiers comme "diplomate" demande une validation royale.
Les métiers, comment ca marche ?
1) vous faites votre choix
2) vous envoyez un message privé à talona pour me donner les métiers qui vous intéressent.
3) vous recevrez dès que possible la réponse, et la mise à jour de votre profil dans lequel sera indiqué votre métier
4) vous pouvez choisir plusieurs métiers, mais vous devez en avoir les compétences
5) si un jour, vous vous sentez pret pour un métier, il suffit de me demander la modification. De meme, si vous ne vous sentez plus dans un métier, vous pouvez demander à ne plus avoir le titre...
* Policier :
En roleplay :
- Les policiers surveillent que personne ne transgresse les lois du royaume.
En technique :
- Techniquement, ils jettent un oeil sur les DLA de chacun afin de verifier si personne n'a transgressé les lois d'Aubrane (pas de vole, pas de TK).
- Les policiers sont surtout chargés de voir si les joueurs jouent leur DLA régulierement et sérieusement (surveillance des profils et evenements des trolls)
Ils doivent etre précis et méticuleux. Ils sont sous la responsabilité de l'ambassadeur qui leur confie leur(s) mission(s)
* Diplomate:
En roleplay:
- ils sont chargés de contacter des Etats, des Guildes, des Groupes de pression, des Religions, des Sectes et des structures diverses.
- Leur but est de les connaitre et de recueillir un maximum d'informations sur eux.
- ils sont chargés de jouer la médiation lors des conflits, que ce soit entre les aubraniens, ou entre un aubranien et un membre d'une autre structure.
En technique:
- ils sont chargés de visiter les forums pour s'informer ainsi que les forums des autres guildes pour se tenir au courant des details croustillants de la vie de mountyhall.
- les diplomates ont acces à un forum special.
- Leur role est de régler les problemes, et de tout faire pour limiter les tensions et créer un esprit de convivialite.
- Il gère les conflits et les amitiés entre les guildes, les cultes et les simples trolls non aubraniens.
Ils doivent etre precis, loyaux, fideles, ruses, malins et efficaces. Ils ont acces au forum SECRET de la diplomatie. Ils sont sous la responsabilité de l'ambassadeur qui leur confie leur(s) mission(s)
* Journaliste:
En roleplay: Ils sont chargés de rédiger le magazine "Aubralia News". Il s'agit de s'informer de tout ce qui se passe dans le hall et dans les autres guildes!
En technique: leur role est aussi de mettre les news dans le forum pour informer la communauté, avec si possible une pointe d'humour...
remarque: Actuellement, il n'existe pas de journal de guilde, car il n'y a pas encore de journaliste. Si des volontaires se proposent, je suis pret à les aider pour ce projet..
Les journalistes sont sous la responsabilité de l'ambassadeur qui leur donne leur(s) objectif(s), meme si les journalistes jouissent d'une certaine liberté d'action...
* Juge Royal :
En roleplay: Quand un "immigrant" (= ceux qui viennent d'arriver et qui sont au bas de l'echelle) est pret à devenir "Sujet du Royaume d'Aubrane", il est admis à devenir pleinement membre de la communaute: le juge royal lui remet alors des papiers d'identité !
Ils sont chargés d'evaluer et de surveiller les immigrés, afin de savoir si ils sont dignes de devenir Sujet du Royaume d'Aubrane. C'est eux qui donnent le feu vert pour l'intégration d'un nouveau membre apres l'accord de leur responsable.
En technique: les juges royaux sont chargés de déterminer si tel ou tel immigré est capable de devenir Sujet du Royaume d'Aubrane.
Ils ont pour charge l'accueil de tous les Immigrants du Royaume.
Dès qu'un juge royal pense qu'un immigrant peut avoir ses papiers d'identité, alors il informe le Haut Conseil pour valider l'intégration du nouveau dans le royaume d'aubrane.
C'est une fonction tres importante, qui demande beaucoup de serieux et de patience, car il s'agit aussi de veiller a la qualite des joueurs qui entrent dans la communaute.
Aucun personnage ne peut faire partie du royaume tant qu'il n'a pas recu l'accord d'un Juge royal. Le juge royal est sous la responsabilité du Chambellan qui supervise leur(s) action(s)
* Tavernier :
En roleplay: Il est chargé de gérer les tavernes d'Aubrane, et plus particulierement la Grande-Taverne d'Aubralia. Son role est un role d'accueil et d'ambiance : les gens de l'exterieur doivent sentir qu'on a une bonne ambiance...
En Technique: en hrp, ils sont les moderateurs du forum LA TAVERNE D'AUBRALIA.
Ce métier est sans aucun doute le plus populaire et le plus connu d'Aubrane! Il ne peut y avoir qu'un ou deux taverniers maximums, et ils sont nommés par le Chambellan qui supervise l'ambiance générale du groupe.
* Garde Royale :
En roleplay: Les Gardes Royaux sont des aubraniens qui ont décidé de suivre partout les membres du Haut Conseil afin de les protéger. Ils peuvent aussi se mettre au service de la noblesse...
En technique : ils protegent les chefs de la guilde, afin d'eviter d'etre ridicule si l'un deux meurt. Si un chef meure, c l'ensemble de notre guilde qui est déshonorée...
Les gardes royaux sont sous la responsabilité du général, qui supervise leur(s) action(s).
* Explorateur:
En roleplay: Ils partent à la conquete du monde, ils doivent reperer les coins sympa, les lacs, les lieux divers, les territoires des differents groupes... et postent dans un lieu special leur experience du monde qui nous entoure. ils ont pour mission de repérer les ennemis éventuels qui s'approcheraient dans le territoire, et de prevenir immediatement les militaires.
En technique: ce sont les joueurs qui ne veulent pas se concentrer dans le territoire, et qui prefere rester libre en parcourant le monde. Il s'agit de joindre l'utile à l'agréable en leur demandant d'en profiter pour nous donner des informations sur le monde de mountyhall.
Les Explorateurs sont sous la responsabilité du general, qui supervise leur(s) action(s)
* Missionnaire:
En roleplay: Ils ont pour role de trouver de nouveaux immigrants afin d'alimenter l'economie du royaume.
En technique: en hors roleplay, il s'agit de trouver des gens interesses pour nous rejoindre...
Ils sont sous la responsabilité de l'Archevêque qui supervise leur(s) action(s).
* Bibliothécaire :
En roleplay : C'est la personne qui s'occupe de la bibliotheque d'Aubrane.
En technique: En hrp, il doit veiller au bon fonctionnement du forum Bibliotheque, il doit gérer toutes les connaissances de la guilde, et il doit mettre à jour les nouvelles connaissances en fonction de ses expériences. Il invite les autres personnages à discuter des trucs et astuces pour nous faciliter la vie...
---> poste limité 1 ou 2 places. Ils sont sous la responsabilité de l'Archevêque qui supervise leur(s) action(s).
* Mycologue:
En roleplay: ils sont charges d'etudier et de recueillir les precieux champignons. ils doivent mettre leurs connaissances dans le forum "entrainement des aubraniens" afin de le faire partager a l'ensemble de la communaute. Il se dit que la mycologie serait un metier tres interessant.
En technique : ils cherchent tous les effets des champignons afin que nous puissions les utiliser à notre avantage. Il s'agit de se renseigner dans les forums de mountyhall et de rester à l'affut des nouveautés!
Ils sont sous la responsabilité de l'Archevêque qui supervise leur(s) action(s).
* Mage Royal :
En roleplay: ce sont les grands mages respectés du Royaume. Leur connaissance est précieuse, et ils sont capables de copier des sorts aux aubraniens qui peuvent les maitriser.
En technique: ils gerent l'ecriture magique, ils doivent posseder la compétence à 70% pour prétendre au métier.
Nous developperons plus tard cette partie car il y a trop de choses a dire et a developper. Il sont sous la responsabilité de l'Archevêque qui supervise leur(s) action(s).
* Teleporteur d'Aubrane :
En roleplay: ce sont les mages qui sont tellement puissants, qu'ils ont acquis la faculté magique de déplacer les troupes vers les zones de guerre. Ils sont aussi capable de téléporter un aubranien en difficulté, vers une zone où ils seront en sécurité.
En technique: ils possedent le sort teleportation. leur role est de teleporter les aubraniens.
(ne rigolez pas, ce sort est tres tres dur a avoir)
* Commercant:
En roleplay: Les commercants sont des marchands, ils ont pour but de faire vivre notre économie et faire circuler les produits. Ils representent les interets commerciaux de la guilde, ils doivent techniquement faire vivre le forum CENTRE COMMERCIAL, ils doivent créer des réseaux commerciaux un peu partout.
En technique: ce sont les joueurs qui aiment commercer, ils achetent, ils vendent, ils rachetent, ils revendent...
Ils doivent rester à l'affut du forum CENTRE COMMERCIAL D'AUBRANE (+ les forums de mountyhall) et ils doivent y accueillir les clients potenciels.
Leur role est egalement d'etablir des liens privilegies avec tel ou tel marchand, ou telle ou telle guilde, afin que l'ensemble d'Aubrane puisse beneficier de ces reseaux de connaissances.
* Intendant du Royaume:
En roleplay: Ce sont les personnes chargées de gérer les ressources du royaume.
Il faut faire du pain ? oui mais il faut de la farine, et pour de la farine, il faut du blé et un moulin. L'intendant va faire en sorte que tout coincide dans le Royaume, et qu'il ne manque de rien : tous les métiers doivent avoir ce qu'il faut.
En technique:
- Aide à la gestion technique du forum
- Aide à la gestion technique du Site
- Aide à la résolution des problemes techniques et informatiques de l'ensemble de la communauté d'Aubrane
- Il ne recoit aucun code informatique, et il n'a acces à aucun mot de passe pour des raisons de sécurité (seul le grand-intendant peut avoir acces aux mots de passe des aubraniens)
Ils sont sous la responsabilité du Grand-Intendant.
métiers spéciaux : militaires et membres du Clergé
* Militaire :
En roleplay: les militaires forment ce que l'on appelle l'Armée d'Aubrane.
Ils forment l'artillerie lourde militaire, et ils sont craints par les ennemis du Royaume.
En technique:
- l'Armée gère l'organisation des expéditions punitives
- Défense du territoire
- Force de frappe et élaboration des stratégies de guerre
- Protection de la Capitale
- Protection des trolls, des trollinets et des nouveaux joueurs d'Aubrane.
- Elimination systématique des ennemis de la liste noire
Ils sont sous la responsabilité du Général.
* Membre du Clergé:
En roleplay: Ce sont les membres du Clergé, et ils vénèrent tous les dieux de mountyhall.
Le clergé d'Aubrane est polythéiste, et nous croyons aux différents dieux d'Aubrane, sans préférence particuliere. Il est difficile de tous les prier de maniere neutre et equitable, mais nous tachons de le faire du mieux possible.
En technique:
- Le clergé s'occupe de la solidarité de la guilde
- Aide aux trollinets
- Accueil des nouveaux et explications des regles de MH, des regles de la guilde, et des trucs & astuces divers
- ils veillent à ce que tous les joueurs soient en bonne santé, que chacun soit heureux, et que personne ne manque de quelque chose
Ils sont sous la responsabilité de l'Archeveque.
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